「色つき財宝への道 vol.1」、
「色つき財宝への道 vol.2」の続きです。
さて、ぴったり進行度110%(戦闘ポイント1971)にしました。 後はランク9にするだけです。 カタコームのさまよえるエスタミル人orエスタミルシャドウを333人(1戦闘あたり1ポイント獲得)倒せば、戦闘ポイント2304=ランク9になります。 どちらも1戦闘あたり必ず2ジュエル落とすので、マップアビリティを使わなければ666ポイントたまったら333人倒したことになり、数えやすいです。
そうなのですが、彼らが相手ではステータスの成長があまり期待できません。 これも私のやり方はあまりオススメしません、素直にエスタミル人333人倒した方がいいです。 彼らよりステータス成長が少し期待できて、倒しやすくて、無尽蔵に出てきてくれて、出現する敵が決まっていて、そして敵ランク5以下の敵。 それは…恐竜です。 恐竜はランク5の敵でこの時点では必ず1戦闘あたり1ポイントが入り、恐竜の穴を出入りするだけで復活し、1匹で出てきて、HPはわりとあるもののLPが1なのでLPダメージor即死が効けば1発で倒れます。 加えて1戦闘あたり落ちるジュエルも3ジュエルと固定なので、これも数えやすいです。 というわけで、恐竜相手に、特に低いステータスを補いながら、武器強化も兼ねて333戦闘することにします。
まず、これまでの戦闘勝利回数は302、戦闘ポイントは1971、ジュエルは6942です。
まず、恐竜を28匹撃破し[戦闘勝利回数(以下W):28/累計330, 戦闘ポイント(以下P):28/1999, ジュエル(以下J):84/7026]、戦闘勝利回数累計が330〜340になったので草原の穴で恐竜のたまごを回収[J:92/7118]。 さらに恐竜を50匹撃破し[W:50/380, P:50/2049, J:150/7268]、戦闘勝利回数累計が380〜390になったので草原の穴で恐竜のたまごを回収[J:56/7324]。 その後恐竜を52匹撃破し[W:52/432, P:52/2101, J:156/7480]、戦闘勝利回数が430〜440になったので草原の穴で恐竜のたまごを回収[J:7/7487]。 これで草原の穴に出現する恐竜のたまごは全てなので、後は恐竜を倒し続ける。 恐竜を103匹撃破[W:103/535, P:103/2204, J:309/7796]。 残り100匹なので、わざとマップアビリティーを4回使い[J:4/7800]、これで残り100匹撃破すると丁度ジュエルが8100になるように合わせる。 そして100匹撃破[W:100/635, P:100/2304, J:300/8100]。
これで戦闘ポイントが2304、ランク9になる。 このことを確認するために、マニピュレーションLv3のカギ開けを使う。 ランク9の時、宝箱Lvが変化する宝箱では、カギかかかっていたとき、マニピュレーションLv3のカギ開けでは絶対に開かず、マニピュレーションLv5のカギ開けでも失敗する可能性があるのです(ランク8では、Lv3では開く可能性があり、Lv5では絶対に失敗しない)。 ですからマニピュレーションLv3のカギ開けを持ち、宝箱Lv変化する宝箱を見つけ、ひたすらカギ開けを試みる。 カギ開けは失敗してもマップアビリティー使用回数が減らず、一旦宝箱から離れてまた近づくことで同じ宝箱で再度カギ開けを試みることが出来る。 100回程度試して1度も開かない場合は、マニピュレーションLv5で同様の宝箱で試し、失敗することがあることを確認する。 これが両方確認取れれば、確実にランク9になっています。
ここで念のため別メモカにもセーブ。 プレイ時間は 80:09 。
ここで念のために触れておきますが、マニピュレーションLv3でカギ開けする必要があるので、主人公にマニピュレーションLv4以上にしてカギ開けを持たせてはいけません。 もしそうしてしまった場合は、警戒や不意打ちでも代用できるかもしれませんが、やはりその場合もLv3でとめておくことが必要でしょう。 それにしてもやはりカギ開けが一番手間がかかりませんので、やり直すという選択肢もありかと思います。
さて、ランク9になりましたので、後はモンスターがお宝の地図をドロップするだけです。 その中にLv5地図、さらには色つきが出る当たり地図があることでしょう。 お宝の地図は、通常の敵が相手の時は、敵にドロップアイテムがない場合、1/100の確率で落とします。 しかし、不定王冠は正確な確率は知りませんが、約10倍はお宝の地図を落とします。 しかし王冠モンスターを見つけるのが難しいです。 もちろん私はそのためにサオキの洞窟で不定形がでるように調整しているので、後者、不定王冠を探す方にします。
サオキの洞窟は出口があるので、以下のようにします。
1. ウエストエンドで宿屋セーブ
2. サオキの洞窟に突入しクイックセーブ
3. B1Fのモンスターを隈なく探す
3-1. 不定王冠を発見できれば
メモカと別のメモカにクイックセーブし戦闘開始
3-2. 王冠モンスターを見つけたが別種モンスターの場合
見なかったことにして入りなおし
4. B1Fで王冠モンスターがいなければB2Fに突入
4-1. 不定王冠を発見できれば
メモカと別のメモカにクイックセーブし戦闘開始
4-2. 王冠モンスターを見つけたが別種モンスターの場合
リセット、クイックロードし再びB2Fに突入
4-2-1. 王冠が乗る種が変わる場合
不定に王冠が乗るまで行い、不定に乗ったら
メモカと別のメモカにクイックセーブし戦闘開始
4-2-2. 王冠が植物から全く移らない場合
固定扱いの植物に乗っている可能性があるので、
見なかったことにして入りなおし
5. B2Fに王冠モンスターがいなければB3Fに突入
(5-1. 以降は 4-1. 以降に同じ)
6. B3Fにも王冠モンスターがいなければ出口から脱出し入りなおし
ただ王冠モンスターを探すだけでは得るものがないので、アイテム交渉をしながらであれば、お金とジュエルが稼げるので、少しだけ飽きが防げるかもしれません。 私はそうしました。
プレイ時間 84:59 、サオキの洞窟B2Fにて不定王冠を発見(偶々最初から不定に王冠が載っていました)。 メモカと別のメモカにクイックセーブ。 別のメモカにも必ずクイックセーブしてください。 ここから何時でも復帰できる状況にすることが重要です。
なぜなら、Lv5のお宝の地図の全てが色つきの出る当たり地図ではないのです。 実質の地図レベルは、表記されている地図レベル(1〜5)と、表記されていない内部の地図レベル(0〜4)との和でなっているので、実質の地図レベルは1〜9まであります。 特にこの数値をテーブルと呼んでいます。 色つきの財宝が出土するのはテーブル8または9の地図です。 ですから、表記上の地図レベルが5でも、色つきの出る当たり地図はその中で内部の地図レベルが3(テーブル8)と4(テーブル9)のものです。 Lv5地図の中でテーブル8になっている確率は20%、テーブル9になっている確率は10%です。 そのために、もしLv5地図を引き当てても、それがハズレだった場合、不定王冠まで戻らなければなりません。 ですから何時でもここから復帰できるように別メモカに保存しておくことが必要です。
後はLv5の地図が出るまで、リセット&クイックロードを繰り返して戦闘するだけです。
「色つき財宝への道 vol.4」に続く。
参考サイト
ロマサガ ミンストレルソング極限攻略データベース おてう様他
RomaSaga_MS データ置き場 コモドドラゴン様
MASTER&DREAM ミンストレルソング支部 トカマク様
ぼけ日和 ヨマイ・G様