香ばしいっ!! 何とは言わないけどっ!!
総合ルールについて語るなんて俺らしくもないねっ!!
そろそろ本来の姿に戻るよっ!!
って思ったけど、実はまだ総合ルールに引っかかるところがあったりして。
2−6. プレイヤーは、タイミングがノーマルの行動として、移動コストを支払って、バトルスペースのスクエアにあるリリース状態の自分の支配するユニットを、自分の支配するユニットのない隣接するバトルスペースのスクエアに置くことができます。この行動を「ユニットを移動する」と呼びます。隣接するスクエアとは、移動する前にユニットがあったスクエアの上下左右のスクエアを指します。斜めに移動することはできません。
ユニットの移動はルールが定める起動型能力です。
2−3. プレイヤーは、タイミングがノーマルの行動として、無色1のエネルギーコストを支払って、自分の山札の1番上のカードを表向きにすることができます。この行動を「プランゾーンを作成する」と呼びます。プランゾーンの作成は起動型能力です。この能力の起動時にプレイヤーはこの行為が「プランゾーンを作成する」ことであることを宣言します。
2−4. プレイヤーは、タイミングがノーマルの行動として、無色1のエネルギーコストを支払って、自分のプランゾーンにあるカードを持ち主の墓地に置く。そうしたならば次の山札の1番上にあるカードを表向きにすることができます。この行動を「プランゾーンを更新する」と呼びます。プランゾーンの更新は起動型能力です。この能力の起動時にプレイヤーはこの行為が「プランゾーンを更新する」ことであることを宣言します。
移動もプランの作成も更新も起動型の能力です。
なにか引っかかる。

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