1994年に登場して以来、人気の低迷から続編が出なかったり、
会社の倒産で打ち切りとなった他シリーズを尻目に14年経った
今でも
しぶとく継続しているSNKの看板タイトル。
その知名度はSNKを飛び越えて(実際に2001〜2002辺りで本当に
飛び越えてしまったが)格闘ゲームの代名詞といっても過言ではないだろう。
過去のSNKのヒーロー達が集うドリームマッチ、3VS3のチームバトル、
そして、新たに登場して今やSNKの顔となった草薙京と日本神話を
骨格としたストーリー展開は、餓狼伝説〜龍虎の拳(ついでに風雲)で
完成した世代を受け継ぐ世界観を破壊しつつもパラレルワールドとして
新たなる世界観を確立してKOF人気に拍車をかけていった。
実際俺も当時は龍虎〜餓狼の繋がりに感動したクチなのでテリーと
リョウが同世代なのに違和感を覚えたが、割り切ってしまえば
2タイトルの格闘家達がぶつかり合うシチュエーションは非常に燃えた。
音楽もまた名曲揃いで、3人1組という設定ながら各チームの
イメージがよく伝わってきた。今でも時々脳内で再生されることがある。
94ブラジルチーム
94ルガール・バーンシュタイン戦
96主人公チーム
96龍虎チーム
96ゲーニッツ戦
97オロチチーム
98おやじチームetc...
99以降は離れてしまったので分からないが。でもK'は良いキャラだと思う。
京よりも好きかも。つーか京は96以降テクニカルキャラになって
しまったので年寄りには使いこなせなくなってしまった。
現在は第三の主人公・アッシュ編のストーリーが展開中だが最後の
ストーリー付KOFからもう三年以上経ってんのね。もうすぐ直接の
続編であるKOFXIIが出るがアルカディア見ると今回ストーリー無しとか…。
せめて餓狼MOWの悲劇だけは繰り返さずに、いつかはちゃんと完結させてくれ。
まぁ、ストーリがない分、チーム編成に縛りが無いのかライデンとか、
アンディとか懐かしいキャラいるみたいでオールドファンには嬉しい
サービスだ。アンディといえば代名詞でもある斬影拳が出場するたびに
弱くなっていったが、今回の衣装が初期の餓狼に戻っているので
あの頃の切れ味も戻っているかな。