3月1日
ああああ。もう3月やん。
ミニチュアゲーム関連では、けっこう大きな発表が予告されたので、ちょっと取材に行ってくる予定。
公開可能時期など詳しいところがわかり次第、ここでも発表させてもらうとしよう。
ところで、ワンフェスでは144分の1ボトムズシリーズが発表されたとか。ATはもちろん、AFVの類も立体化されるらしく、『WTB』のボトムズルールがいよいよ必要な感じになってきた。
市井では、48分の1ATシリーズに合わせて、キャラクターのミニチュアを作っている人もみかける。こちらはこちらで、RPGとかミニチュアゲームにがんがん使えそうな感じで、頼もしい。
うちがインディーズででもルールを出すべきか?
写真はブログ『ヤマタより愛を込めて』に掲載した、メデューサちゃんの後ろ姿。
『RPGamer』になんとか間に合わせようかと思ったので、矢筒の絵がいまいちか……。鱗の照り具合ももっとがんばらなくては。
GW標準と化しつつある「黒ベース」塗りはやはり、全体に暗くなるし、おもちゃっぽくもなりがちなのでどうしても好かない私。
今回は、基本色を影色で白ベースの上に塗って、そこから本来の色、さらには明色へと塗り起こしていく方法をとってみた。
影色の選択がネックになりそうではある。今回は自分としては悪くないと思っているが、もうちょっとエッジ感が出せればさらにグー。今後の課題。
以下はメデューサちゃんの『wooth!』用データ。
使ってください〜。
●名前:メデューサ
○階位:英雄
○編成ポイント:35
○背景情報
半身が大蛇、半身が女の姿をした魔物。長い髪の毛は一本一本が毒蛇。
その視線は、見てしまった者の身体を石に変えてしまう呪力を持っている。弓の名手でもある。
・性格「嫉妬深くて」で「残忍」。しかし「考えが浅い」
・性別:♀
・年齢:?
○技能:〔射撃3※1〕〔徒手格闘1※2〕〔防御2〕〔我に返る1〕〔呪い4※3〕
※1:射撃のダメージは毒矢となる。
※2:徒手格闘のダメージは毒矢と同じ(毒蛇の攻撃とみなす)。
※3:メデューサが使える呪いは「石化邪視」のみ。
○加護値:
○移動力:2(移動しにくい地形の効果を無視できる)
○耐久力:3
○装備
・弓
・毒矢
「石化邪視」
成功数:2以上
効果:
射撃と同じに、視線が通っていなければ効果を発揮しない。成功した場合は〔防御〕の代わりに〔我に返る〕で「石化邪視」の成功度以上の成功度を出さなければ、石化してしまう。石化したキャラクターはその場で戦闘不能となる。

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