・イチオシゲーム 【ルートダブル -Before Crime * After Days-】

2010/7/31

追伸  

Twitter連携ダルいからやめる
つーかhttp://twilog.org/hirarira617
あるんだからいちいち連携する意味がわからん
あ、でもブログ更新時にツイートする機能は残るから
ある意味連携解除というわけではないかも
それにしても最近ダルい
生きてるだけでダルいなんてことあるんだな
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2010/7/31

質低下のお知らせ  ゲーム(市販)

Twitter使ってると本当にここの価値がなくなるが
まあ140字では埋まらないネタが出てきたのでここに書き込んでみようと思う
つーか今日からは本当にここは適当に書いていこうと思う
気取った文章書こうと1ヶ月に1度よりは適当に4,5日おきのほうがイイような気がして
まあここ見る人なんでほぼ皆無だとは思うが・・・
さて、今日の話題は「Remember11」
数日前からあーだーとツイートしてたが本日クリア
正直クリアした・・・という感覚がない
何故かというと不完全燃焼感があるからだ・・・
前作のEver17の場合は最後の展開が本当に衝撃で、しかもとてもイイベクトルで
しかも伏線も全て回収した上でハッピーエンド
ただ今作の場合は一応最終エンド(エピローグ)で
ハッピーエンドで終わった感があったが
最後の最後で突然な不吉な終わり方をした。
正直、ENDの時に絶句した。
まあ、拒絶・・・とまではいかないが
よくよく考えればあの終わり方も悪くは無いが、24時間もプレイしてあの終わり方は正直どうかと思う。
ま、いいか
そういえば今日で帝国は終了か
でも別に悲しいとか嬉しいとか感情が全くしない
ああ・・終わるのか・・・
それだけしか思わない
まあ・・終わる時なんてこんな感じかもな
じゃ、今回はこれで終わり
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