2020/2/1

ゲーム最低難度でのプレイに興味を持つようになった  1日まとめ記事



ゲーム難易度はノーマル以上しか認めず、イージー以下は軽蔑しても問題ない、プレイしている側が責任を持つもの。


というような環境、価値観で生きてきました。



時間の感覚が研ぎ澄まされ「時短」に重きを置くようになり。

低難度のプレイをするべきか・・!?と自問自答の末相変わらずノーマル以上。

さらに「ハード」でやったりもしてます。ハードこそ開発者とプレイヤーたる自分との戦いだな、とか思ったり。




でも、新たな考えが加わりました。

イージーでプレイする人こそゲームが好きなのでは?と。

ノーマル以上、高難度に拘るのは「ゲームが好きだから」じゃなくて「平均よりハイレベルな挑戦をしたい!」という欲求の方が優っているのでは?と。


イージープレイヤーのことを馬鹿にする価値観はとうの昔に捨てましたが、逆にゲーム好きなのでは・・?というのが新しい価値観。

ノーマル未満のプレイヤー=軟弱者、という価値観は未だはびこっていますし、ゲームをプレイしている以上は触れたことがあるはず。

なのにイージーをプレイする強者。


今度からゲームプレイをする時、ノーマルクリア後にハード、、とさらにイージーもプレイしてみようかなと思いました。

そしてイージーモードプレイヤーの方とゲームについて話して見たいと思いました。


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2020/2/1

ゲーム最低難度でのプレイに興味を持つようになった  1日まとめ記事



ゲーム難易度はノーマル以上しか認めず、イージー以下は軽蔑しても問題ない、プレイしている側が責任を持つもの。


というような環境、価値観で生きてきました。



時間の感覚が研ぎ澄まされ「時短」に重きを置くようになり。

低難度のプレイをするべきか・・!?と自問自答の末相変わらずノーマル以上。

さらに「ハード」でやったりもしてます。ハードこそ開発者とプレイヤーたる自分との戦いだな、とか思ったり。




でも、新たな考えが加わりました。

イージーでプレイする人こそゲームが好きなのでは?と。

ノーマル以上、高難度に拘るのは「ゲームが好きだから」じゃなくて「平均よりハイレベルな挑戦をしたい!」という欲求の方が優っているのでは?と。


イージープレイヤーのことを馬鹿にする価値観はとうの昔に捨てましたが、逆にゲーム好きなのでは・・?というのが新しい価値観。

ノーマル未満のプレイヤー=軟弱者、という価値観は未だはびこっていますし、ゲームをプレイしている以上は触れたことがあるはず。

なのにイージーをプレイする強者。


今度からゲームプレイをする時、ノーマルクリア後にハード、、とさらにイージーもプレイしてみようかなと思いました。

そしてイージーモードプレイヤーの方とゲームについて話して見たいと思いました。


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2020/2/1

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