キャラクターを成長させるために、わざと死に易い機体に乗せたり、無謀な戦闘を行ったりと、不自然なプレイが発生していたドレイクの野望ですが、グリプス戦役で採用した機体連動の成長ルールを導入して、より「らしい」プレイを目指します。
【選択ルール】
13.3.10 ショウAは、ボチューンS生産ターンに@と交換する。
13.3.11 マーベルAは、ボチューンS生産ターンに@と交換する。
13.3.12 ニーAは、ボチューンS生産ターンに@と交換する。
13.3.13 キーンAは、ボチューンS生産ターンに@と交換する。
13.3.14 フォイゾンAは、ゴラオン生産ターンに@と交換する。
13.3.15 ショウBは、ビルバイン生産ターンにAと交換する。
13.3.16 マーベルBは、ビルバイン生産ターンにAと交換する。
13.3.17 ニーBは、ビルバイン生産ターンにAと交換する。
13.3.18 キーンBは、ビルバイン生産ターンにAと交換する。
13.3.19 ガラリアAは、バストール生産ターンに@と交換する。
13.3.20 ゼットAは、スプリガン生産ターンに@と交換する。
13.3.21 アレンAは、ライネック生産ターンに@と交換する。
13.3.22 ミュージィAは、ズワース生産ターンに@と交換する。
13.3.23 トッドBは、ブブリィ生産ターンにAと交換する。
13.3.24 ジェリルAは、ブブリィ生産ターンに@と交換する。
13.3.25 黒騎士Aは、ガラバ生産ターンに@と交換する。
13.3.26 ミュージィBは、ガラバ生産ターンにAと交換する。

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