2017/3/15

HORIZON ZERO 物語が予想以上に壮大  ゲーム

なんだろうか。

アバターの感覚に似ています。

ああ、結局この方向か、っていう。

というか、人類滅亡が軸なら仕方ないですが。

触ってるだけで楽しい、という階層は終了しストーリーが気になる階層。

この段階に行くとサブクエストに興味なくします。



それと、「お前どうやって倒したんだ!?」的な会話。

時間をスローにさせたり瞬時に装備を変更できどんな傷でも薬で瞬時に回復できる能力があればいけるよ。

って心の中でつっこんでしまいます。

プレイヤーの下手さをキャラクターが補ってるとも捉えられますが。
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